การเดินทางของ Bungie ที่เกือบพา Mac ขึ้นแท่นยักษ์ใหญ่ด้านเกม
Bungie เริ่มต้นมาในฐานะผู้พัฒนาเกมที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Apple โดยมีผลงานอย่าง Pathways Into Darkness และ Marathon ซึ่งช่วยยกระดับชื่อเสียงของ Bungie ในการสร้างเกมที่เน้นเนื้อเรื่องบนแพลตฟอร์ม Macintosh อย่างไรก็ตาม ปัญหาการเงินทำให้ Bungie ถูก Microsoft ซื้อกิจการไปเปลี่ยนให้ Halo: Combat Evolved กลายเป็นเกมยิงระดับตำนานของคอนโซล แต่ใครจะรู้ว่า Bungie เคยเกือบจะเปลี่ยนแปลงวิถีการเล่นเกมบนเครื่อง Mac ไปตลอดกาล
จากทางแยกของ Bungie: Apple หรือ Microsoft?
ก่อนที่ Bungie จะปฏิวัติวงการเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วย Halo: Combat Evolved, Bungie เคยเป็นสตูดิโอเล็กๆ ที่พัฒนาเกมให้กับคู่แข่งยักษ์ใหญ่ของ Microsoft อย่าง Apple โดยในยุค 90s คอมพิวเตอร์ Windows ของ Microsoft ถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับเกม PC อย่างไรก็ตาม Bungie เลือกที่จะโฟกัสไปที่ Mac OS เป็นหลัก เนื่องจากเห็นช่องว่างในตลาดที่สามารถเข้ามาชิงส่วนแบ่งได้
จุดเริ่มต้นเล็กๆ ของ Bungie บนเครื่อง Mac
ในปี 1991 Bungie ได้ปล่อยเกมแรกภายใต้ชื่อของตัวเองคือ “Operation: Desert Storm” เกมยิงรถถังที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสงครามอ่าว และตามมาด้วย “Minotaur: The Labyrinths of Crete” ในปีถัดไป ซึ่งเป็นเกม RPG ขุดดันเจี้ยนแรกที่เล่นได้หลายผู้เล่นบน Mac OS
Marathon: การเปิดตัวแฟรนไชส์ใหญ่ครั้งแรก
หลังจาก “Pathways Into Darkness” ซึ่งเปิดทางให้ Bungie ในแนวเกม FPS, Bungie ก็ได้เปิดตัวแฟรนไชส์ Marathon ที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมที่ล้ำหน้ากว่าเกมแนวเดียวกัน มีฟีเจอร์ใหม่ๆ อย่างการโหลดกระสุนและโหมดเกมหลายผู้เล่นที่น่าติดตาม องค์ประกอบที่ทำให้ Marathon พิเศษสุดคือการเล่าเรื่องที่น่าทึ่งโดยการให้ผู้เล่นสำรวจเนื้อหาผ่านคอมพิวเตอร์ในเกม
การลุยตลาดแบบหลายแพลตฟอร์มกับ Myth
หลังจากสิ้นสุดไตรภาค Marathon, Bungie ก็ได้ลองแนวเกมยุทธวิธีกับซีรี่ส์ Myth ที่ได้รับการชมเชยอย่างสูงทั้งในแง่ของโลร์เนื้อหา เรื่องราวของเกมผู้เล่นคนเดียว และโหมดผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม
เปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่: Halo: Combat Evolved เกือบจะเป็นของ Mac?
Halo: Combat Evolved เป็นเกมที่ผ่านการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากเดิมที่ตั้งใจจะเป็นเกมยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ จนกลายมาเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เมื่อ Bungie เจอมรสุมทางการเงิน ทำให้ต้องถูก Microsoft ซื้อกิจการและเปลี่ยนแปลงเส้นทางของเกมอย่างสิ้นเชิง
บทสรุป
Bungie เกือบจะทำให้ Mac กลายเป็นแหล่งรวมเกมใหญ่ๆ ได้ แต่โชคชะตาพาให้ Bungie กลับบ้านไปกับผลิตภัณฑ์ของ Microsoft ทั้งที่เราเห็นแล้วว่า Bungie เคยทำให้ Mac กลายเป็นที่พูดถึงในวงการเกม โดยตอนนี้ Bungie ได้ปักหมุดอย่างแข็งแกร่งในอุตสาหกรรมเกมคอนโซลแล้ว การเดินทางของ Bungie คือบทเรียนที่แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและการปรับตัวที่ใช้ได้ในทุกสถานการณ์
“เว็บบาคาร่าที่คนเล่นเยอะที่สุด 2025 ที่สุดของความสนุกและโอกาสแห่งความสำเร็จ!”
“เริ่มต้น สนุกได้ทุกแมตช์ ทุกเวลา”
“พบกับประสบการณ์ใหม่ที่ จีคลับ คาสิโนออนไลน์ที่ปลอดภัยและได้รับความนิยมมากที่สุดในไทย”
“เล่น ไฮโลไทย แบบออนไลน์ สนุกกับเกมพื้นบ้านที่ได้รับความนิยมสูงสุดในประเทศไทย”
“ต้องการเครดิตฟรีเล่นสล็อต? เข้าไปที่ สล็อต168เครดิตฟรี.com เว็บที่มีโปรโมชั่นเด็ดและเกมให้เลือกเล่นหลากหลาย”
แหล่งที่มา:https://www.howtogeek.com/how-bungie-almost-made-the-mac-a-gaming-powerhouse/